《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志的收稿范圍和要求是什么?
來源:優發表網整理 2024-09-18 10:58:29 313人看過
《Ieee Computer Graphics And Applications》雜志收稿范圍涵蓋計算機科學全領域,此刊是該細分領域中屬于非常不錯的SCI期刊,在行業細分領域中學術影響力較大,專業度認可很高,所以對原創文章要求創新性較高,如果您的文章質量很高,可以嘗試。
平均審稿速度 12周,或約稿 ,影響因子指數1.7。
該期刊近期沒有被列入國際期刊預警名單,廣大學者值得一試。
具體收稿要求需聯系雜志社或者咨詢本站客服,在線客服團隊會及時為您答疑解惑,提供針對性的建議和解決方案。
出版商聯系方式:IEEE COMPUTER SOC, 10662 LOS VAQUEROS CIRCLE, PO BOX 3014, LOS ALAMITOS, USA, CA, 90720-1314
其他數據
| 是否OA開放訪問: | h-index: | 年文章數: |
| 未開放 | 83 | 58 |
| Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數據來源于搜索引擎): | 開源占比(OA被引用占比): |
| 14.52% | 1.7 | 0.10... |
| 研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國際期刊預警名單(試行)》名單: |
| 100.00% | SCIE | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標和發文量:
歷年中科院JCR大類分區數據:
歷年自引數據:
發文統計
2023-2024國家/地區發文量統計:
| 國家/地區 | 數量 |
| USA | 82 |
| GERMANY (FED REP GER) | 27 |
| CHINA MAINLAND | 25 |
| England | 25 |
| Austria | 15 |
| Canada | 12 |
| France | 11 |
| Spain | 9 |
| Brazil | 7 |
| Australia | 6 |
2023-2024機構發文量統計:
| 機構 | 數量 |
| MICROSOFT | 10 |
| UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM | 10 |
| UNIVERSITY SYSTEM OF GEORGIA | 9 |
| INRIA | 8 |
| UNITED STATES DEPARTMENT OF ENER... | 8 |
| UNIVERSITY OF VIENNA | 7 |
| UTAH SYSTEM OF HIGHER EDUCATION | 7 |
| UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM | 6 |
| BOURNEMOUTH UNIVERSITY | 5 |
| LINKOPING UNIVERSITY | 5 |
近年引用統計:
| 期刊名稱 | 數量 |
| IEEE T VIS COMPUT GR | 70 |
| ACM T GRAPHIC | 40 |
| IEEE COMPUT GRAPH | 29 |
| COMPUT GRAPH FORUM | 25 |
| IEEE T PATTERN ANAL | 12 |
| INFORM VISUAL | 10 |
| COMPUT GRAPH-UK | 8 |
| IEEE T IMAGE PROCESS | 5 |
| NATURE | 4 |
| SCIENCE | 4 |
近年被引用統計:
| 期刊名稱 | 數量 |
| IEEE T VIS COMPUT GR | 160 |
| IEEE ACCESS | 117 |
| COMPUT GRAPH FORUM | 96 |
| MULTIMED TOOLS APPL | 50 |
| ACM T GRAPHIC | 46 |
| COMPUT GRAPH-UK | 42 |
| SENSORS-BASEL | 33 |
| IEEE COMPUT GRAPH | 29 |
| APPL SCI-BASEL | 27 |
| VISUAL COMPUT | 27 |
近年文章引用統計:
| 文章名稱 | 數量 |
| 15 Years of Research on Redirect... | 17 |
| Visual Analytics for Explainable... | 17 |
| Graphics and Media Technologies ... | 10 |
| Objective Quality Assessment and... | 9 |
| Fast Sketch Segmentation and Lab... | 6 |
| CellPAINT: Interactive Illustrat... | 6 |
| Visualization and the Digital Hu... | 5 |
| An Analysis of VR Technology Use... | 5 |
| An Emotional Response to the Val... | 4 |
| Flow Field Reduction Via Reconst... | 4 |
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