《International Game Theory Review》雜志好發表嗎?
來源:優發表網整理 2024-09-18 11:24:40 260人看過
《International Game Theory Review》雜志發表難度因多種因素而異,以下是具體分析:
《國際博弈論評論》作為博弈論理論和應用的學術陣地,該期刊涵蓋了博弈論的多個分支,包括但不限于合作博弈、非合作博弈、動態博弈、演化博弈等。同時,它特別強調博弈論在解決社會經濟學問題中的應用,如市場機制設計、拍賣理論、社會選擇、網絡經濟學、企業競爭策略等。
雜志鼓勵研究者從方法論、概念或數學角度對博弈論做出顯著貢獻的原創性研究,同時也考慮發表對領域特別有用的綜述文章。這些文章可能涉及新的博弈論模型、算法、理論發展或實證分析,旨在推動博弈論的學術邊界,并為相關領域的決策者提供理論支持和實踐指導。
發表難度
影響因子與分區:《International Game Theory Review》雜志的影響因子為0.4,屬于JCR分區Q4區,較高的影響因子和較好的分區表明其在學術界具有較高的影響力和認可度,因此對稿件的質量要求也相對較高,發表難度較大。
歷年IF值(影響因子):
WOS分區(數據版本:2023-2024年最新版)
| 按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
| 學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 126 / 135 |
7% |
| 按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
| 學科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 126 / 135 |
7.04% |
名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學術信息的重要數據庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術與人文領域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術會議多學科內容。給期刊分區時會按照某一個學科領域劃分,根據這一學科所有按照影響因子數值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區中,最后的劃分結果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質量最高。
審稿周期預計:平均審稿速度 ,審稿周期也體現了編輯部對稿件質量的嚴格把關。
發表建議
提前準備:根據審稿周期,建議作者提前規劃好研究和寫作進度,以便有足夠的時間進行修改和補充。同時,可以關注《International Game Theory Review》雜志的約稿信息,如果能夠獲得約稿機會,發表的可能性會更大。
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