摘要:通過Unity2017的Unet模塊,使用三維游戲引擎Unity的NetworkManager、NetworkIdentefier、NetworkTransfoml等組件,設計并實現局域網同步與多玩家角色場景;通過分析NetworkMessage、NetworkServer,用C^#程序腳本完整地實現多角色玩家的選擇功能;最后于文章結尾處提出了解決網絡延遲的初步方法。
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鹽城工學院學報·自然科學版雜志, 季刊,本刊重視學術導向,堅持科學性、學術性、先進性、創新性,刊載內容涉及的欄目:生態建材·綠色環保、機電工程研究、土木工程研究等。于1987年經新聞總署批準的正規刊物。