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摘要:全球最大的電子競技公司ESL用一套基于多塊DeckLink Quad 2采集卡搭建的定制播出系統完成了首屆“英雄聯盟(LOL)歐洲大師賽”決賽的現場直播。這套播出解決方案采用一個圍繞ATEM 2M/E Production Studio 4K切換臺設計的現場制作工作流程進行畫面切換,向現場觀眾及全球數百萬通過網絡觀看比賽直播的觀眾提供節目畫面。
注:因版權方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社。
數碼影像時代雜志, 月刊,本刊重視學術導向,堅持科學性、學術性、先進性、創新性,刊載內容涉及的欄目:特別策劃、全攻略、攝編存播顯、新品測試、創作手記、器材應用、裝備、案例、最佳備機、教程、名家專欄等。于2003年經新聞總署批準的正規刊物。
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