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摘要:虛擬現實是一種新興的熱門技術,近年來被廣泛應用于各個領域,其中尤以教育培訓領域的應用最為廣泛。嚴肅游戲是一種不以娛樂為目的的電子游戲,可以讓使用者通過游戲獲取在現實中可用的知識和技能。文章調研了目前市面上已發行的42款VR嚴肅游戲,通過對其內容、使用效果等方面的分析,指出VR環境下嚴肅游戲的出版困境并展望其未來的發展方向。
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出版廣角雜志, 半月刊,本刊重視學術導向,堅持科學性、學術性、先進性、創新性,刊載內容涉及的欄目:特別策劃、新觀察、產業、報刊、實務、新傳媒、學研等。于1995年經新聞總署批準的正規刊物。
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